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2 · 作戦

孫子は言う。およそ兵を用いる法では、四頭立ての戦車千台、革でおおった輜重車千台、よろいをつけた兵十万をそろえ、千里のかなたに糧食を送るとなれば、国内と前線の費用、使者の接待の費用、にかわやうるしなどの材料、車やよろいの補修に、一日に千金を費やす。そうしてはじめて十万の軍を動かすことができる。戦いにおいて貴ぶのは勝つことである。長びけば兵は疲れて鋭気がくじけ、城を攻めれば力が尽き、長く軍を野にさらせば国の財政が足りなくなる。兵が疲れて鋭気がくじけ、力が尽きて財貨を使いはたせば、諸侯がその疲弊につけこんで立ちあがる。そうなれば、知恵者がいても、あとしまつをうまくつけることはできない。だから戦争には、拙くても速いということは聞くが、巧みで長びくということは見たことがない。そもそも戦争が長びいて国が利を得たことは、いまだかつてない。だから、兵を用いることの害を知りつくさない者は、兵を用いることの利を知りつくすことができない。

よく兵を用いる者は、兵役を二度も課さず、糧食を三度も運ばない。装備は自国から取り、糧食は敵によって得る。だから軍の食糧は足りるのである。

国が軍のために貧しくなるのは、遠くまで輸送するからである。遠くまで輸送すれば、民は貧しくなる。軍の近くでは物価が高くなり、物価が高くなれば民の財は尽き、財が尽きれば村々への賦役にせかされる。力は尽き財は使いはたされ、国の中心部の家々はからっぽになる。民の費えは十のうち七が失われ、公の費えも、こわれた車や疲れた馬、よろいかぶと、矢や弩、矛や盾、大楯、牛や大車などで、十のうち六が失われる。

だから知恵のある将は、つとめて敵の糧食を食べる。敵の糧食一鍾は、味方の二十鍾にあたり、敵のまぐさ一石は、味方の二十石にあたる。

だから、敵を殺させるのは怒りであり、敵の物資を奪わせるのは褒美である。だから車戦で、車十台以上を奪ったなら、最初に奪った者に賞を与え、敵の旗印を味方のものにかえる。奪った車は味方の車にまじえて乗り、捕らえた兵はよくあつかって養う。これを、敵に勝ってますます強くなるという。

だから戦争は勝つことを貴び、長びくことを貴ばない。だから戦争をよく知る将は、民の生死をつかさどる者であり、国家の安危を左右する主である。